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Copérnico Leslie Qwark

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El Capitán Copérnico Leslie Qwark es un "héroe cobardica" que lucho contra el Dr. Nefarius, pero para obtener más fama y fortuna se alió con personajes malvados como Drek,Otto el Destructor y el Emperador Percival Tachyon(Aunque en Ratchet & Clank: Todos Para Uno, ha sido capaz de redimirse). Aparece por primera vez en Ratchet & Clank. Se le puede describir como "Un héroe cobarde que quiere (intenta) ser valiente"  

Historia Editar

El Capitán Qwark nació en Kerwan, en una familia de héroes, al igual que Ratchet, Qwark quedo huérfano cuando sus padres murieron por defecto de tecnología Tecnomita días después de que nació y fue dado en adopción por Monos de Florana. El origen de su identidad de héroe fraudulento se debe a su afiliación con Drek, razón para que Ratchet & Clank fueran héroes.

Qwark es un orgulloso y vanidoso personaje cuyo origen no está muy claro al principio, por sus alianzas con algunos villanos le dá el estado de enemigo temporal de Ratchet y Clank, es debido a esto, que en los primeros juegos Qwark no siempre fue aliado de los héroes. Qwark es un personaje con más protagonismo en unos juegos que en otros, pero que siempre aparece en las aventuras de los dos héroes espaciales desarrollando una serie de actividades, normalmente dirigidas a ayudar a los aventureros.  

Posteriormente, en la serie Ratchet y Clank: Armados hasta los dientes, Qwark vuelve a ser el esbirro de un malvado, el emperador Tachyon, aunque tratará de ayudar a Ratchet y Clank. No obstante, el capitán experimenta un ascenso importante en su carrera al ser nombrado presidente galáctico en Ratchet y Clank: Todos para Uno y por ello su papel en la tutela galáctica se ve modificado. Por otra parte, no deja de presentar ese aire arrogante y farsante que luce en toda la serie, autoproclamándose el mejor héroe que existe.

Qwark pasó por una crisis de personalidad en Ratchet & Clank 3 cuando se plantea dejar de ser un héroe, tras haber creado la llamada ``Fuerza Q´´ pero finalmente aparece para ayudar a Ratchet a acabar con el Bioaniquilador del Dr. Nefarius desde su nave, y finalmente vuelve a su vida de héroe.

Después de aquel problema con el Dr. Nefarious en la galaxia solana Qwark se convirtió en asistente capitán en el Centro de Defensa Planetaria de Kerwan en Metrópolis donde Ratchet y Clank vive.

Ratchet & Clank Editar

La primera aparición de Qwark fue en un póster en el taller de Ratchet en el planeta Veldin, la siguiente mención de él fue en la escena de el juego donde Ratchet y Clank se ven por primera vez, donde Clank menciona que lo esta buscando por asunto de seguridad galáctica, Y Ratchet dice que sale en la radio todas las semanas. En el planeta Kerwan en Metropolís, La mujer que les da el balanceador, les dice al dúo de protagonistas que Qwark sabe de ellos. (esa mujer seria conocida como Helga, tiempo después) En el planeta Aguasnegras DF Rilgar, Ratchet va a una carrera de hoverboard, esperando que el premio de la carrera fuera dado por Qwark, pero fue solo una grabación de el y su nombre dicho por una computadora. después en el mismo planeta te encuentras con el trailer de Qwark, y tienes que sobornar al guarda espaldas con 4,000 guitones para entrar, ahí es donde ven al Capitan Qwark en persona por primera vez, Clank explica todo acerca de el presidente Drek, pero Qwark dice estar enterado. les dice que a observado a Ratchet, y que piensa que tiene potencial para ser un héroe. dándoles el infobot con las coordenadas para un desafío que el hizo en el planeta Umbris. Diciendo que quiere hacer equipo con ellos. y que cuando lo completaran  los ayudaría, pero resulto ser mentira. pues cuando llegas ahí les dice que se paren en el "anillo de los heroes" (algo que en realidad solo era circulo en el medio de una plataforma) Ratchet no confiaba, pero Clank lo llevo ahí arrastrándolo. pero con presionar un boton Qwark hace que la plataforma se caiga y conducía a una parte bajo esa estructura con lava en sus alrededores, Clank calló en cima de Ratchet (Quitandolo este de encima diciendo "Quítate idiota!" ) Qwark rebela sus intenciones revelando ser portavoz oficial de el nuevo planeta de Drek. Después de eso dejo solo con una megamofeta blargiana a la que tienen que derrotar. espués aparece una escena de juego donde Qwark llega con drek y entablan una discusion.  y despues en la base de gemilk, lo encuentras en una nave gigante y lo tienes que derrotar con un caza como el encontrado en en pokitaru. despues solo lo ves en un poster en las ruinas de oltanis y en oltanis en persona vendiendo productos que "dice" que son de Gadgetron con el nombre de Steve McQwark. te vende un Gadgetron PDA (al que ratchet llama Poca dignidad aprovechable) no se le vuelve a ver hasta el final de los creditos de el juego, vendiendo otro producto al que dice que es de gadgetron. producto que seria causa de la trama de el 2do juego, y tambien el hecho de fuera el antagonista de el mencionado.  

Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope Editar

Qwark toma trama de la mayor parte de el dicho juego, pero como antagonista. el juego comienza con Ratchet y clank siendo entrevistados despues de la derrota de drek. pero es interrumpida  por que Qwark dizfrazado como el creador de la empresa llamada Megacorp , les dice que necesita ayuda en la galaxia bogon para recuperar el experimento que mas tarde seria la protomascota. segun fue robado por un misterioso ladrón que resultaria ser angela de la cruz (Angela Cross en ingles) y resulto terminar aliada buena de Ratchet y clank. Angela dice que trabajo en Megacorp hasta que Fidzzwiget comenzo a comportarse de manera extraña, y se le ocurrio la idea de los protomascotas, y la hecho de la compañia.  en las escenas de el juego hay un programa llamado "detras del heroe" en el que dicen que los productos que Qwark estaba vendiendo en el final del juego 1 de RYC no son de gadgetron, si no intentos defectuosos de la empresa. siendo que higienizador personal de el final de el RYC 1, pero este causaba irritaciones en partes intimas. despues se dan cuenta de que Qwark quiere a la protomascota (que resulto ser muy peligrosa) para reproducirla de el protomascota original y venderlos como mascotas, a lo que el dúo de protagonistas muestra indignacion. Realmente la participacion de Qwark en este juego es muy larga. Solo cerca de el final del juego se revela que no es el verdadero  fidzzwiget.  y la verdadera razon por la que hizo todo eso era para que regresara a su reputacion de heroe haciendo que los protomascotas causaran desastres, para que de esa manera puediera llegar con la solucion y que angela, Ratchet, y clank, quedaran como enemigos publicos numero uno. trato de grabar su pequeña gran mentira en un infobot, tratando de usar un dispositivo que angela creo en sus dias de trabajar en Megacorp, que servia para calmar a el agresivo protomascota, pero al presionar el boton la protomascota se vuelve una bestia de 3 metros de altura y devora a Qwark y el dispositivo. siendo este protomascota un jefe que tienes que derrotar. cuando terminas la bestia escupe a Qwark y Qwark al dispositivo. siendo que las pilas de el dicho aparato estaban al reves, angela regresa al protomascota a la normalidad.

El juego termina con Qwark trabajando en Megacorp siendo prueba para un experimento doloroso. El juego acaba con un grito de él.

Ratchet & Clank 3 Editar

Despues de su incidente en la Galaxia Bogon, Qwark se escondio en el Planeta Florana  para olvidar su horrible pasado donde se hizo amigo y lider de la fauna local, Cuando Ratchet & Clank buscaban aquel que derroto al Dr. Nefarious tuvieron que ver un documental sobre la Bestia Arboricola de Florana, Qwark disfrazado ordeno al duo que cruzar el camino de muerte por haber profanado tierra sagrada, por asombro de Qwark vio como sobrevivieron, entonces Clank se dio cuenta quien era y Ratchet sorprendido fue pateado por Qwark.

PersonalidadEditar

Qwark originalmente se consideraba como un antiheroe cobarde, vanidoso, egoista e incluso fraudulento que se aliaba con villanos como Drek para consiguer fama y fortuna o vender productos desechables como el higienizador personal para recuperar su gloria anterior. Despues de eventos como estos tiene un sentimiento de venganza y redención como esconderse en las selvas de Florana para olvidar su oscuro pasado, raramente muestra empatia por otras personas y gusta de tomar roles de liderazgo superior al de Ratchet, su comportamiento de abusador lo lleva a crear más villanos que aliados como en el caso de Nefarius lo torturaba de niño y por error lo llevo al camino de la villania, Stuart Zurgo es otro ejemplo que se sentia un fan del capitan y lo convirtio en su mayor admirador que finalmente lo decepciono y el tercero el exministro de Polaris Artemis Zogg que deseaba ser el presidente galáctico de Polaris, pero cuando Qwark conoció el proyecto helios supo que la idea seria un fracaso y decidio que seria mejor lider que un viejo Markaziano.

Detras de escenasEditar

Aunque el nombre de la especie de Qwark nunca se ha negado o confirmado, el aspecto y los rasgos geneticos son muy humanos en él como en caso de su piel rosa durazno y sus ojos son muy pequeos se especula que desciende de una misma especie que los Markazianos que posiblemente abandonaron Markazia por razones desconocidas y se asentaron en algunas regiones de Solana. Al estar alejados tanto tiempo de su especie hermana y a la vez de las tecnologias y avances de la galaxia Polaris los hicieron evolucionar diferente aunque conservando rasgos geneticos de sus antepasados y la posible razon por la que se volvieron tridactiles. Otros miembro notables serian Dr. Nefarius (Anteriormente), Ace Hardlight, Stuart Zurgo y los mismos padres de Qwark. Dando a entender que la especie de Qwark y los mismos markazianos son nuestros posibles descendientes.

Curiosidades Editar

  • Qwark tomo el papel de antagonista en los dos primeros juegos pero a partir del tercero ya no fue anatagonista
  • Ratchet & Clank: El tamaño importa no fue creado por Insomniac Games por lo no se le considara un Spin off ya que se debe asumir que la historia de la muerte de los padres de Qwark es cierta.

Galeria Editar

Apariciones Editar

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