Ratchet & Clank Wiki
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Ratchet & Clank: En busca del tesoro (nombrado Ratchet & Clank Future: Quest for Booty en inglés y Ratchet & Clank Future Gaiden: Treasure of Pirate Dark Water en Japón) es el octavo juego de la saga Ratchet & Clank y el sexto desarrollado por Insomniac Games. Esta distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente de manera digital para PlayStation 3 el 21 de Agosto del 2008.

El 26 de Agosto del 2008 se realizó su lanzamiento en Australia.

El 26 de Agosto del 2008 se realizó su lanzamiento físico para PlayStation 3.

El 12 de Septiembre del 2008 se lanzó en Europa.

En Junio de 2011, después de la interrupción de PlayStation Network, el juego formó parte del paquete europeo "Welcome Back" y se pudo descargar de forma gratuita durante un mes. En 2013 se proporcionó un código de descarga en todas las copias físicas de Ratchet & Clank: Nexus.

Este juego sirve como la segunda parte de la Saga Futuro.

Sinopsis[]

Después de la desaparición de su mejor amigo, Ratchet, ahora con la ayuda de Talwyn, descubre que el pirata espacial, el Capitán Angstrom Darkwater era capaz de comunicarse con lo zoni, por lo tanto ambos visitan el planeta Merdegraw en busca de respuestas. Sin embargo, en su búsqueda descubrirán la existencia de una peligrosa maldición y se darán cuenta que algunos tesoros deben permanecer enterrados.

Ratchet & Clank: En busca del tesoro utiliza una jugabilidad muy similar a Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, y todas las armas provienen de este último. Se diferencia principalmente en que Ratchet no tiene Clank, y ahora usa una Omnillave Milenio 12, que contiene una correa cinética que le permite mover obstáculos y manipular objetos, al mismo tiempo que le permite recoger y lanzar objetos con la llave.

Niveles[]

Reparto[]

Este juego cuenta con 3 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.

Personajes principales de Ratchet & Clank: En busca del tesoro.

Obs: (*) Actor|Actriz español/a

Jugabilidad[]

Visión general[]

En busca del tesoro es un juego de acción y aventuras en tercera dimensión con elementos de disparos, plataformas y resolución de acertijos, en el que el jugador controla a Ratchet, quien busca a su amigo Clank. Su modo de juego es muy similar a Armados hasta los dientes, aunque presenta más plataformas y acertijos con la nueva Omnillave Milenio 12, que permite a Ratchet recoger y lanzar objetos. Esto le permite a Ratchet recoger criaturas conocidas como Heliolarvas para iluminar un área oscura, o usar la correa cinética, adquirida ilegalmente, gracias a la cual la parte superior de la llave se suelta y permite acceder a objetos lejanos como plataformas, para hacerlos accesibles.

Equipamiento[]

El juego reutiliza armas de la entrega anterior. Ratchet comienza la aventura con el Incendiador, la Granada de fusión, el Lanzatornados, el Destructor de choque, el Lanzadepredadores y los Nanomonstruos, todos ellas en V3 y actualizables a V5. El Cañón Alfa, disponible en V5, se puede comprar al Contrabandista. Si bien no existen mejoras de armas con Raritanio, las modificaciones especiales para cada arma que antes estaban disponibles como actualizaciones de raritanio ahora se pueden encontrar ocultas en ciertas áreas. Los artilugios son el Balanceador, las Deslizabotas y las botas gravitatorias, todos disponibles de inmediato.

Historia[]

Aviso: este artículo contiene spoilers.
No leas este artículo si no quieres conocer la trama y/o el argumento.

En este juego Talwyn Apogee y Ratchet van al Planeta Merdegraw para encontrar al Capitán Darkwater para poder llegar a la Dimensión Zoni y recuperar a Clank. Pero cuando llegaron al barco del Capitán Slag, "creyendo que era de Darkwater", vieron a Rusty Pete con la cabeza del capitán Slag, "llorando por él".

Aparecieron piratas para detener a los intrusos, "que en este caso eran Talwyn y Ratchet", pero Rusty Pete se puso la cabeza del capitán Slag y engaño a los piratas para que los manden a la Isla de Hoolefar y puedan conseguir lo que quieren, "a Darkwater".

Al llegar a la isla, "inconscientes por en el mar", Ratchet pierde sus armas y solo se quedo con la Omnillave Milenium 12. Vieron al alcalde de la isla y les dijo que la isla estaba sin energía y que no les podría ayudar en nada, y Ratchet les ayudó en devolver la electricidad a la isla girando las manivelas de las turbinas de viento. En esa isla se puede ver al Contrabandista, que te vende una pieza de la manivela.

Al devolverle la electricidad entraron en el Ojo de obsidiana y vieron que les faltaba la Estrella fulcro , que les servía para que le diera la energía suficiente y poder contactar con Clank. Desde allí se fueron a la isla que se encontraba en cuerpo de Darkwater y poder conseguir la estrella fulcro que la tenía al lado de su cuerpo.

En ese momento se presentó Rusty Pete para ayudarlos, y al llegar al cuerpo dijo: "haber si hay una trampa para inútiles idiotas", y Ratchet respondió: "¿quién va ha caer en una trampa?" Y Pete le respondió, como esta... "gracias por ayudarme a encontrar un cuerpo para Slag". Y estaba Slag y Darkwater en el mismo cuerpo, y muchos espíritus, "maldición de Darkwater", se liberaron y muchos piratas más andaban sueltos.

En ese momento Ratchet se enteró que no había ninguna estrella fulcro por esa zona y que se encontraba en otra isla. Al llegar a Hoolefar, la isla era atacada por Darkwater/Slag, "eran 2 oleadas de cañonazos", y muchos piratas. Al destruirlos el contrabandista te ayuda a ir a la isla que esta la estrella fulcro. Al llegar a la isla tienes que pasar muchas pruebas que hay en la isla para que los piratas sean engañados por Ratchet.

Al llegar a la estrella fulcro aparece Darkwater/Slag y se la quitó a Ratchet para que no accediera a lo que el quería. en ese momento se fue a por los piratas y poder conseguir la estrella fulcro de Darkwater/Slag. Pero el problema era que el empezaba a atacar a Ratchet en todos los barcos.

Cuando te enfrentas contra Darkwater/Slag luchas contra los dos, primero Slag, y luego sale en alma de Darkwater en un tamaño no original al suyo. Al vencerlo Ratchet consiguió la estrella fulcro y pudo contactar por el ojo de obsidiana donde se encontraba Clank. Y descubrió que el Dr.Nefarius estaba detrás de su desaparición.

Desarrollo[]

Antecedentes[]

Ratchet & Clank: En busca del tesoro fue un proyecto corto desarrollado por un equipo pequeño, con el plan de hacer un juego conciso y atractivo sin crear demasiados recursos nuevos, lo que llevó al equipo a utilizar los piratas espaciales de Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes como base.

Este juego se anunció en la E3 de 2008, anunciado como un título más corto y breve que atraería tanto a los fanáticos de los juegos anteriores como a la vez que funcionaría como una introducción a la saga. El juego fue lanzado unos meses después.

La inclusión de la canción "Soy una pequeña tetera" de Slag llevó a que los abogados se pusieran en contacto con Insomniac, aunque el equipo llegó a un acuerdo extrajudicial.

Banda sonora[]

La banda sonora fue compuesta por David Bergeaud.

Cambios internacionales[]

En la caratula del videojuego en su versión japonesa Ratchet aparece con ojos brillantes y cejas mas espesas.

Recepción[]

Critica[]

Ratchet & Clank: En busca del tesoro recibió críticas positivas en general. Los críticos elogiaron las imágenes y la jugabilidad y lo consideraron un juego muy centrado con buen ritmo, al tiempo que criticaron la corta duración, la falta de nuevas armas y los elementos faltantes de la serie, como Clank y Capitán Qwark.

Comercial[]

Debido al pequeño equipo de desarrollo y al corto tiempo de desarrollo, el juego fue uno de los mayores retornos de inversión de Insomniac.

Notas[]

  • Este juego es el más corto de la saga, ya que se puede terminar en un máximo de 4 horas de juego.
  • En ciertas cinemáticas los ojos de Ratchet aparecen de color aguamarina.
  • A pesar de que el juego se llame Ratchet & Clank: En busca del Tesoro, Clank solamente aparece en dos ocasiones durante todo el juego, ambas en cinemáticas.
    • Este junto con Ratchet: Gladiator son los únicos juegos de la saga en los cuales Clank no es un personaje jugable.
LaAventuraContinúa
  • Los créditos terminan con la frase "La aventura continuará a finales de 2009". Este "misterio" resulto en lo que hoy se conoce como Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.
  • Este junto con Ratchet & Clank (PS4) son los únicos juegos de la saga que no tienen puntos de habilidad.
  • Este fue el último juego en el cual la banda sonora fue compuesta por David Bergeaud, compositor que había realizado la música de la saga desde el primer Ratchet & Clank.
  • Este es el último juego en el que Tara Strong (Talwyn) presta su voz a su personaje como parte de la historia principal.

Imágenes[]

Referencias[]


Ratchet & Clank (saga)
PlayStation 2
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope
Ratchet & Clank 3
Ratchet: Gladiator
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
PlayStation Portable
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
PlayStation 3
Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes
Ratchet & Clank: En busca del tesoro
Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo
Ratchet & Clank: Todos Para Uno
The Ratchet & Clank Trilogy
Ratchet & Clank: QForce
Ratchet & Clank: Nexus
PlayStation Vita
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
Ratchet & Clank: QForce
The Ratchet & Clank Trilogy
PlayStation 4
Ratchet & Clank
PlayStation 5
Ratchet & Clank: Rift Apart
Teléfono móvil
Ratchet & Clank: Going Mobile
Ratchet & Clank: Antes que Nexus
Otros productos
Manga
Ratchet & Clank (cómic)
Las aventuras del Capitán Starshield
Película
Cancelados
Ratchet & Clank: Clone Home
Ratchet & Clank: NEXUS
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